World Cyber Games

co to jest WCG?

World Cyber Games - w skrócie WCG, a po polsku Światowe Igrzyska Cybernetyczne to międzynarodowy turniej w grach komputerowych. Organizatorem imprezy jest południowo-koreaństwa organizacja International Cyber Marketing, mająca ambicje przemianowania WCG w komputerowy odpowiednik igrzysk olimpijskich - cyberolimpiadę.

gdzie, jak i kiedy?

Pierwsze zawody odbyły się w 2000 roku w Seulu, gdzie odbyły się również kolejne trzy edycje. Wielki finał od 2004 roku odbywa się w różnych miejscach na świecie: San Francisco (2004), Singapur (2005), Monza (2006) i Seatle (2007).

trzeba również wiedzieć

WCG to największa tego typu impreza organizowana na świecie. W Polsce finały krajowe organizowane są w Hali EXPO XXI wieku w stolicy.

Regulamin polskich eliminacji WCG 2007

1. Założenia ogólne 1.1. Przedmiot i Organizator Przedmiotem Regulaminu są polskie eliminacje World Cyber Games 2007 zwane dalej WCG PL. Organizatorem WCG PL jest firma Premium Solutions, a Administratorem rozgrywek jest firma Beholder, zwani w dalszej części Regulaminu Organizatorem. Lista Adminów i Redaktorów rozgrywek WCG PL podana jest na stronie internetowej rozgrywek. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany części, bądź całości zasad zawartych w regulaminie, w dowolnym momencie. Informacje o zmianach w Regulaminie zostaną ogłoszone przez Organizatora na stronie www.wcg2007.pl . Szczegółowe ustalenia dotyczące finałów WCG PL zostaną podane w odpowiednim czasie przed ustaloną datą finału. 1.2. Użytkownik Zarejestrowany w systemie WCG PL gracz potwierdza, iż zrozumiał, akceptuje i będzie się stosował do wszystkich, wymienionych w Regulaminie zasad. Uczestnik rozgrywek WCG PL wyraża zgodę na wykorzystywanie przez Organizatora swoich danych osobowych podanych przy rejestracji na potrzeby WCG PL. Uczestnik biorący udział w rozgrywkach WCG PL wyraża zgodę na użycie swojego wizerunku w promocyjnej kampanii medialnej. 1.3. Wewnętrzne treści Żadna z wewnętrznych treści (informacje, do których wgląd ma jedynie Organizator), bądź też napisana przez Organizatora do zarejestrowanych użytkowników serwisu WCG PL, nie może zostać opublikowana bez wyraźnej na to zgody przez Organizatora. 1.4. Przekaz i materiały z rozgrywek Organizator zastrzega sobie wyłączność praw do przekazu informacji z wydarzeń w WCG PL. Wyłączność ta obejmuje wszystkie formy transmisji, włącznie z Botami IRC, Shoutcast Stream, Internet Stream, HLTV i innym możliwym przekazem. Organizator może udzielić wybranym podmiotom, osobom trzecim, czy też samym graczom, prawo do przekazu informacji z wydarzeń oraz rozgrywek ligowych. W takim przypadku, zasady i warunki są indywidualnie uzgodnione z Organizatorem. Wszelkie materiały sporządzone w trakcie trwania turnieju stają się wyłączną własnością Organizatora i nie mogą być publikowane i/lub wykorzystywane bez jego zgody. 1.5. Pytania i problemy Pytania i problemy związane z WCG PL należy kierować na adres e-mail lub za pomocą opcji kontaktu na stronie internetowej www.wcg2007.pl . Pytania i problemy związane z określoną grą należy kierować, pod wskazany w regulaminie danej gry adres. 1.6. Zachowanie uczestników Uczestnik rozgrywek WCG PL zobowiązany jest do właściwego zachowania, zgodnego z duchem Fair Play. W przypadku niestosownego zachowania (oszukiwanie, doping etc.), zostaną wyciągnięte wobec użytkownika naruszającego zasady Regulaminu adekwatne konsekwencje, z usunięciem z rozgrywek WCG PL włącznie. O wymiarze kary decyduje każdorazowo Organizator WCG PL 1.7. Sytuacje sporne nieujęte w regulaminie W sytuacjach spornych, które nie są objęte regulaminem, ostateczną decyzję ma prawo podjąć Organizator rozgrywek WCG PL, bądź też osoba przez niego wyznaczona. 2. Gracze 2.1. Rejestracja gracza Uczestnik rozgrywek WCG PL zobowiązany jest do zarejestrowania swojego konta gracza w systemie www.wcg2007.pl. Rejestracja gracza odbywa się w przed każdą turą eliminacyjną. Szczegółowe terminy podane będą na stronie www.wcg2007.pl. Podczas rejestracji należy wypełnić formularz, a w nim podać aktualne i zgodne z prawdą dane. Użytkownik systemu WCG PL ma obowiązek aktualizacji danych podanych podczas procesu rejestracji zgodnie ze stanem faktycznym. Niektóre dane (np. login) mogą być zmieniane tylko przez osoby do tego uprawnione (Administrator). W celu dokonania w/w zmian należy skontaktować się z Administratorem danej gry. Każdy z uczestników WCG PL może posiadać tylko i wyłącznie jedno konto gracza w systemie www.wcg2007.pl. Jeżeli gracz nie może zalogować się do swojego konta, powinien powiadomić o tym fakcie Administratora. 2.2. Narodowość gracza Wyłącznie obywatele Polski mogą brać udział w rozgrywkach WCG PL. Uczestnicy rozgrywek muszą posiadać ważny paszport RP, którego data wygaśnięcia przypada nie wcześniej niż na luty 2008. Zwycięzcy tur eliminacyjnych, niezwłocznie po ich wygraniu zobowiązani są przesłać zeskanowane paszporty na wskazany przez Organizatora adres. 2.3. Wiek gracza Uczestnicy, którzy nie ukończyli/nie ukończą 18 roku życia do dnia 31.08.2007 r. muszą uzyskać pisemną zgodę rodziców lub prawnych opiekunów na uczestnictwo w turnieju i przedstawić ją na żądanie Organizatora. 2.4. Nazwa użytkownika Uczestnik ma prawo nazwać swoje konto w systemie WCG PL wedle własnego upodobania. Jednakże przybieranie imion i nazwisk sławnych ludzi, podszywanie się pod innych (w tym przede wszystkim innych graczy), używanie w nazwie obraźliwych bądź zastrzeżonych prawami autorskimi wyrazów i zwrotów, jest zabronione. Uczestnik WCG PL jest zobowiązany grać w rozgrywkach pod nazwą, której aktualnie używa w systemie WCG PL. Powyższe zasady dotyczą loga użytkownika, bądź drużyny. Organizator ma prawo dokonywania zmian w profilu konta każdego użytkownika. 2.5. Zmiana nazwy użytkownika Użytkownik ma możliwość zmiany nazwy tylko do momentu zapisania się do rozgrywek danej gry. Po zapisaniu się do rozgrywek dowolnej z gier zmienić nazwę użytkownika może jedynie Administrator danej gry, lecz tylko w uzasadnionej konieczności. Dane, których zmiana nie zakłóci przebiegu rozgrywek (np. imię, nazwisko, ulubiona postać z Teletubisiów) mogą być zmieniane przez Użytkownika wedle uznania. 2.6. Ustalenia i umowy pomiędzy uczestnikami Wszystkie ustalenia lub umowy pomiędzy graczami będące dodatkowymi do zasad ustalonych w regulaminie WCG PL, muszą zostać skonsultowane z administratorem rozgrywek oraz uzyskać jego zgodę na zastosowanie. W celu zapobiegnięciu oszustwa, rekomendujemy dodatkowe zabezpieczenie w postaci screenshotów oraz zapisania logów rozmowy i/lub komentarzy potwierdzających ustalenia. W przypadku braku dowodów rzeczowych z ustaleń w postaci screenshotów i/lub zapisanych logów, protest zostanie odrzucony. W celu uniknięcia kwestii spornych, administrator WCG PL powinien być zawsze powiadomiony o zawartej umowie przed meczem, w celu orzeczenia czy określone ustalenia uczestniczących stron są dopuszczalne.